Por que criar uma Farm de XP?

Uma farm de XP transforma produção excedente em pontos permanentes de melhoria, em vez de deixá-la no armazenamento. A melhor versão protege sua renda primeiro e depois envia relíquias extras e itens indesejados para um Altar do Conhecimento.

Um Altar do Conhecimento custa 24 Pedras e converte itens em experiência para Níveis de Conhecimento. Ele pode consumir itens comuns, mas relíquias são a base mais forte para uma farm dedicada porque fornecem experiência extra.

Objetivo da farmMelhor item de entradaPor que ajuda
Níveis iniciaisProdutos comuns extrasLimpa o excesso enquanto adiciona experiência
XP constante no meio do jogoRelíquias de nível inferiorPermite subir de nível gradualmente sem interromper o crescimento
Grandes saltos de nívelRelíquias de nível alto guardadasFaz valer a pena investir temporariamente em Conhecimento de Relíquias
Limpeza da fábricaItens desnecessáriosTransforma excedente em progresso

Não se apresse em alimentar o altar com produtos valiosos se sua fábrica ainda precisa de dinheiro, materiais básicos ou combustível. Uma farm de XP deve usar excedente de verdade. Se vender um item financiaria outra máquina ou linha de produção crítica, guarde-o para a loja.

Alchemy Factory screenshot 8
Image: Steam

Monte o Ciclo Principal

O ciclo principal é simples: produza relíquias, reserve produção suficiente para vendas, armazene o restante e alimente o Altar do Conhecimento com ele. O armazenamento importa porque dá controle sobre quando as relíquias se tornam experiência.

Coloque contêineres entre a produção de relíquias e o altar. Isso evita que sua fábrica consuma instantaneamente cada relíquia e permite preparar uma sessão maior de evolução depois.

  • Construa o Altar do Conhecimento perto do armazenamento de relíquias, não diretamente em uma nova linha de produção.
  • Divida a produção de relíquias entre vendas e um estoque de reserva.
  • Use o excedente de itens comuns para produtos extras que não tenham propósito imediato.
  • Aumente a entrada do altar somente depois que a renda da loja e os suprimentos essenciais estiverem estáveis.
  • Guarde lotes de relíquias antes de redefinir pontos para Conhecimento de Relíquias.
ComponenteFunção principalErro comum
Altar do ConhecimentoConverte itens em XPAlimentar itens valiosos cedo demais
Contêiner de armazenamentoGuarda relíquias para depoisUsar pouco espaço de reserva
Divisor ou filtroProtege o inventário de vendaDeixar o altar esvaziar o estoque da loja
Linha da lojaFinancia expansõesTratar relíquias como itens exclusivos de XP
Linha de excedentesLida com itens extrasEnviar intermediários necessários para XP

A divisão ideal muda conforme sua economia se desenvolve. Quando falta dinheiro, venda mais relíquias e use excedentes comuns para experiência. Quando as vendas forem confiáveis, envie uma parcela maior da produção de relíquias para evolução.

Evite forçar um layout compacto antes de precisar dele. Espaço extra facilita separar vendas, armazenamento de relíquias e entradas do altar. Uma configuração clara também é mais fácil de pausar ou reconstruir quando um nível superior de relíquias ficar disponível.

Transforme Estoques de Relíquias em Níveis

Relíquias são uma reserva de experiência. Jupiter, Saturn, Mars, Venus, Mercury, Luna e Sol podem ser armazenadas até que você tenha um motivo para consumi-las, em vez de extraídas no momento em que chegam.

Conhecimento de Relíquias aumenta a experiência obtida ao consumir relíquias. A estratégia de farm mais forte é acumular um lote significativo, redefinir pontos para Conhecimento de Relíquias, consumir as relíquias e colocar os pontos recém-obtidos nessa mesma melhoria enquanto sobe de nível.

Grupo de relíquiasManejo recomendadoMelhor uso
Jupiter, Saturn, MarsConsuma aos poucos ou guarde lotes modestosProgresso no início e meio do jogo
Venus, MercuryMonte reservas maioresSessões dedicadas de XP
Luna, SolProteja como reservas de alto valorGrandes ganhos de nível no fim do jogo
Armazenamento mistoOrganize por nível quando for práticoPlanejamento e comparação mais fáceis

Isso cria um efeito bola de neve durante uma sessão de evolução. As primeiras relíquias concedem níveis, os novos pontos melhoram o Conhecimento de Relíquias e as relíquias posteriores do lote se beneficiam do bônus maior.

Não redefina por apenas algumas relíquias. A redefinição é mais útil quando o ganho esperado de experiência é grande o bastante para compensar seu custo e o tempo necessário para reorganizar sua construção.

Uma linha de relíquias só é boa se for sustentável. Mais relíquias por minuto não são automaticamente melhores se a linha consumir combustível, fertilizante ou capacidade de máquinas o suficiente para enfraquecer a renda da loja e desacelerar o restante da fábrica.

Gaste Pontos no Gargalo Atual

A experiência é valiosa porque concede pontos de melhoria, mas esses pontos devem resolver a restrição que limita sua fábrica agora. Esteiras mais rápidas ajudam quando os itens acumulam. Máquinas mais rápidas ajudam quando a produção não acompanha. Melhorias de combustível e fertilizante ficam mais fortes conforme seus custos aumentam.

MelhoriaEfeito principalPriorize quando
Eficiência LogísticaAumenta a velocidade das esteirasLinhas de transporte estão congestionadas
Eficiência da FábricaMelhora o desempenho de dispositivos e calorMáquinas ou caldeirões estão lentos
Eficiência de CombustívelMelhora o valor de calor do combustívelProdução que usa muito calor está cara
Eficiência de FertilizanteMelhora o valor dos nutrientesProdução de plantas usa fertilizante constantemente
Habilidade de AlquimiaMelhora a produção do ExtratorExtratores limitam cadeias avançadas
Gestão de ClientesMelhora recompensas de missõesRetornos de missões iniciais ajudam o crescimento
Conhecimento de RelíquiasMelhora o XP de relíquiasUma grande reserva de relíquias está pronta

Gestão de Clientes pode ser útil no início se as missões estiverem sustentando sua economia. Eficiência Logística costuma ser percebida rapidamente porque melhora várias linhas conectadas de uma vez.

No meio do jogo, Eficiência Logística e Eficiência da Fábrica costumam se complementar. Esteiras mais rápidas fazem pouco quando as máquinas continuam lentas, enquanto máquinas mais rápidas podem simplesmente criar mais itens bloqueados quando o transporte é limitado.

Eficiência de Combustível se torna cada vez mais útil em produções que exigem muito calor, como Poções Explosivas e Cadinhos de Paradoxo. Habilidade de Alquimia é valiosa quando Alambiques ou Extratores controlam o fluxo de poções avançadas.

Redefina com um Objetivo

Os pontos de melhoria podem ser redefinidos repetidamente. O preço aumenta a cada redefinição, chegando eventualmente ao máximo de 10 Ouro, então use redefinições como eventos planejados, não como resposta a cada pequeno problema.

Para uma redefinição focada em XP, guarde relíquias primeiro. Mova pontos para Conhecimento de Relíquias, consuma o lote, atribua novos pontos a essa melhoria enquanto sobe de nível e depois redefina de volta para a construção de produção que mantém sua fábrica funcionando.

Situação de redefiniçãoMelhor respostaMotivo
Nova etapa de produçãoReconstrua em torno do novo gargaloMelhorias antigas podem não importar mais
Grande reserva de relíquiasMude para Conhecimento de RelíquiasMelhora o valor das relíquias guardadas
Lote pequeno de relíquiasMantenha as melhorias normaisO custo da redefinição pode não compensar
Esteiras congestionadasAdicione Eficiência LogísticaRestaura o fluxo pela fábrica
Demanda de calor caraAdicione Eficiência de CombustívelReduz a pressão sobre o combustível

Antes de redefinir, anote sua distribuição atual se a fábrica estiver funcionando bem. É fácil lembrar que uma construção funcionou bem, mas esquecer o equilíbrio exato entre esteiras, velocidade da fábrica, combustível e fertilizante.

Depois de uma redefinição, observe suas linhas de suprimento. Alterar melhorias pode mudar a velocidade com que os dispositivos consomem combustível ou fertilizante, e uma escassez pode interromper várias cadeias de produção conectadas.

Perguntas frequentes

O que é uma alchemy factory xp farm?

Uma alchemy factory xp farm é uma configuração que coleta itens excedentes, especialmente relíquias, e os alimenta em um Altar do Conhecimento para obter experiência. Ela aumenta os Níveis de Conhecimento e concede pontos de melhoria sem depender do acúmulo indesejado no armazenamento.

Toda relíquia deve ir para o Altar do Conhecimento?

Não. Reserve bens suficientes para vendas, contratos e expansão da fábrica. Envie relíquias para o altar depois que sua economia essencial estiver estável ou divida a produção entre vendas e armazenamento de XP.

Qual melhoria sobe de nível mais rápido?

Conhecimento de Relíquias melhora diretamente a experiência das relíquias consumidas. É mais eficaz com um grande lote guardado, especialmente relíquias de nível alto. Caso contrário, priorize a melhoria que remove o gargalo atual da sua fábrica.

Vale a pena redefinir para obter XP de relíquias?

Geralmente vale a pena para uma grande reserva de relíquias. Redefina para Conhecimento de Relíquias, consuma o estoque e depois volte às melhorias de produção. Evite redefinições frequentes para lotes pequenos porque o preço aumenta.

Itens comuns podem gerar experiência?

Sim. Altares do Conhecimento aceitam itens comuns, o que os torna úteis para eliminar produção excedente. Relíquias geralmente são melhores para farms dedicadas de XP, enquanto itens normais funcionam bem como excedentes.