Por que Vale a Pena Construir um Projeto de Argila
A argila é um material de produção inicial que discretamente se torna um grande gargalo de construção quando você começa a fabricar tijolos, expandir máquinas e melhorar o layout da sua fábrica. Um módulo de argila reutilizável permite aumentar a produção sem redesenhar as mesmas esteiras toda vez.
A receita principal é simples, mas a cadeia de suprimentos não: a argila precisa de areia e pó de carvão em um ritmo constante. Construa o módulo em torno dessas duas entradas, deixe conexões claras de entrada e saída, então salve-o como um projeto antes de passar para a produção de tijolos.
Uma boa construção de argila deve fazer bem três coisas:
- Converter pedra em areia de forma consistente.
- Converter carvão em pó de carvão sem prejudicar outras linhas.
- Entregar ambos os ingredientes a um Montador na proporção correta.

Receita de Argila e Proporções de Produção
Cada fabricação no Montador produz uma Argila a partir de quatro Areias e dois Pós de Carvão. A fabricação leva quatro segundos, então um Montador abastecido continuamente produz 15 Argilas por minuto.
A Areia vem do processamento de Pedra em um Triturador. O Pó de Carvão também vem de um Triturador, usando Carvão. Como a areia leva mais tempo para ser produzida do que o pó de carvão, a capacidade de areia geralmente é o primeiro limite que você encontra.
| Produto | Dispositivo | Ingredientes | Tempo de fabricação | Taxa de produção |
|---|---|---|---|---|
| Areia | Triturador | 1 Pedra | 12 segundos | 5 por minuto |
| Pó de Carvão | Triturador | 1 Carvão | 4 segundos | 15 por minuto |
| Argila | Montador | 4 Areias, 2 Pós de Carvão | 4 segundos | 15 por minuto |
Um Montador de argila consome 60 Areias e 30 Pós de Carvão por minuto. Isso significa que a configuração básica ideal de suporte exige consideravelmente mais trituração de areia do que de pó.
| Meta | Areia necessária por minuto | Pó de Carvão necessário por minuto | Montadores de Argila |
|---|---|---|---|
| Linha inicial pequena | 60 | 30 | 1 |
| Módulo duplo | 120 | 60 | 2 |
| Abastecimento de tijolos no meio do jogo | 180 | 90 | 3 |
| Grande suprimento compartilhado | 240 | 120 | 4 |
Nas taxas básicas, um único Triturador produzindo Areia fornece apenas 5 Areias por minuto, enquanto um Triturador de pó fornece 15 Pós de Carvão por minuto. Portanto, para um Montador de argila totalmente abastecido, você precisa de 12 Trituradores de areia e dois Trituradores de pó de carvão se todas as máquinas operarem nas velocidades básicas indicadas.
Essa proporção pode parecer excessiva, mas explica por que os jogadores frequentemente têm bastante pó de carvão enquanto suas máquinas de argila ficam paradas. Construa e teste primeiro o lado da areia. Quando a areia alcançar a taxa pretendida, adicione o processamento de carvão até que o Montador receba ambos os ingredientes continuamente.
Construindo um Módulo de Argila Compacto
Comece com o Montador como o centro do projeto. Direcione a Areia para um lado e o Pó de Carvão para outro lado sempre que possível. Manter os ingredientes separados até a aproximação final facilita diagnosticar faltas e expandir depois.
Coloque a área de processamento de areia no lado com mais espaço disponível. Ela usa mais Trituradores e esteiras, então se beneficia de uma prateleira vertical longa, torre ou plataforma em camadas. Posicione a produção de pó de carvão mais perto do Montador porque ela precisa de menos máquinas.
Uma sequência prática de layout é:
- Reserve uma posição central para o Montador de Argila.
- Construa os Trituradores de Areia em uma fileira, pilha ou torre de um lado.
- Construa os Trituradores de Pó de Carvão no lado oposto.
- Direcione cada material em sua própria rede de esteiras até o Montador.
- Adicione uma esteira de saída que leve ao armazenamento, fornos ou uma linha de produção de tijolos.
- Deixe pontos de conexão acessíveis para Pedra, Carvão e Argila pronta.
Não una as linhas de materiais cedo apenas para deixar a construção mais limpa. Um caminho de entrada dedicado é mais fácil de inspecionar e evita que um erro acidental de esteira ou roteamento bloqueie ambos os ingredientes.
| Área do projeto | Função recomendada | Por que pertence ao módulo salvo |
|---|---|---|
| Seção de areia | Entrada de Pedra e Trituradores de Areia | A areia é a maior entrada da argila e o ponto mais provável de expansão |
| Seção de pó | Entrada de Carvão e Trituradores de pó | Mantém o segundo ingrediente em uma taxa previsível |
| Seção de montagem | Montador de Argila e esteiras finais | Mantém a proporção da receita visível e repetível |
| Seção de saída | Armazenamento de Argila ou esteira de transferência | Permite que o mesmo design abasteça tijolos ou armazenamento geral |
| Espaço de acesso | Lado aberto ou passagem | Facilita reparos, verificações de receita e edições nas esteiras |
A construção vertical é especialmente útil para argila. Uma torre de areia empilhada reduz a área ocupada por uma configuração com muitos trituradores, enquanto prateleiras e esteiras elevadas podem transportar materiais acima das máquinas. Mantenha espaço livre suficiente ao redor de equipamentos altos para que esteiras, elevadores e conexões permaneçam legíveis.
Se você pretende fabricar tijolos imediatamente, inclua uma linha de saída de argila claramente marcada em vez de enviar todas as unidades para o armazenamento. Uma divisão após o Montador pode atender tanto um baú de reserva quanto fornos posteriores. Para um projeto flexível, evite bloquear permanentemente toda a saída em um único destino.

Salvando, Compartilhando e Expandindo o Projeto
Salve o layout depois que ele tiver funcionado tempo suficiente para provar que suas esteiras e máquinas operam corretamente. Um projeto que parece simétrico, mas não tem capacidade de produção, apenas reproduzirá o mesmo problema mais rápido.
Para salvar uma área de produção selecionada, use a ferramenta de seleção para cobrir o módulo inteiro, confirme a seleção com F, então salve-a com H. Inclua todas as máquinas, suportes, esteiras e qualquer roteamento necessário para o funcionamento do design. Verifique o limite da seleção de vários ângulos antes de confirmar.
Use um nome que descreva a capacidade e a finalidade. “Argila 15 por min” é mais útil do que “Construção de Fábrica 3”, especialmente depois que sua biblioteca de projetos crescer.
Bons nomes de projetos geralmente incluem:
- Taxa de produção, como
Clay 15pm. - Tipo de entrada, como
Stone to Clay. - Função pretendida, como
Brick Feed. - Detalhe estrutural, como
StackableouCompact. - Status de melhoria, como
Base SpeedouImproved Belts.
Abra o menu de construção com Q, selecione a aba Blueprints e use Blueprint Directory para gerenciar arquivos locais de projetos. Exportar um projeto selecionado abre sua localização de arquivo para que você possa renomeá-lo ou colocá-lo em uma pasta dedicada. Atualize o diretório após mover arquivos para que a lista no jogo reconheça a nova organização.
| Tipo de projeto | Melhor uso | Abordagem de expansão |
|---|---|---|
| Linha inicial de argila | Necessidades iniciais de construção | Copie apenas depois que a produção de areia estiver estável |
| Módulo de abastecimento de tijolos | Suprimento contínuo para fornos | Adicione roteamento de saída diretamente às entradas dos fornos |
| Módulo de argila empilhável | Fábricas verticais densas | Duplique para cima com transferências claras de esteiras |
| Suprimento compartilhado de argila | Vários consumidores | Adicione reservas de armazenamento e esteiras de distribuição separadas |
Arquivos de projetos também podem ser compartilhados por canais da comunidade e listagens da Oficina Steam. Antes de depender de um design baixado, inspecione os materiais necessários, a área ocupada e a capacidade de produção pretendida. Uma construção muito compacta pode depender de técnicas de construção, dispositivos desbloqueados ou capacidade logística que você ainda não possui.
Ao expandir seu próprio módulo, duplique a unidade balanceada inteira em vez de adicionar apenas mais Montadores. Cada Montador de argila adicional aumenta a demanda em 60 Areias e 30 Pós de Carvão por minuto. Copiar uma proporção incompleta é a maneira mais rápida de criar uma fábrica que parece maior, mas não produz argila adicional.
Perguntas Frequentes
Do que um projeto de argila de alchemy factory precisa?
Um projeto de argila de alchemy factory precisa de produção de Areia, produção de Pó de Carvão, pelo menos um Montador de Argila, esteiras ou outras conexões logísticas e uma rota de saída para a Argila pronta. Para um Montador totalmente abastecido na velocidade básica, planeje 60 Areias e 30 Pós de Carvão por minuto.
Como faço Argila em Alchemy Factory?
Configure um Montador para a receita de Argila. Ele consome quatro Areias e dois Pós de Carvão, leva quatro segundos por fabricação e produz uma Argila. A Areia é feita de Pedra em um Triturador, enquanto o Pó de Carvão é feito de Carvão em um Triturador.
Por que meu Montador de Argila está parado?
Verifique primeiro a Areia. A Argila consome o dobro de Areia em relação ao Pó de Carvão, e a Areia leva mais tempo para ser produzida em um Triturador. Verifique também se ambas as entradas chegam às portas corretas e se as esteiras não estão saturadas ou desconectadas.
Devo incluir armazenamento no projeto?
Geralmente, sim. Uma pequena reserva de Argila torna o módulo mais tolerante quando a produção de tijolos posterior pausa. No entanto, deixe as conexões de saída acessíveis para que o mesmo projeto possa abastecer armazenamento, fornos ou outra linha de produção.
Posso reutilizar um projeto de argila para tijolos?
Sim. Um projeto de argila é uma excelente base para a produção de tijolos porque cria o material consumido pelas linhas de tijolos. Mantenha sua saída de Argila claramente separada para conectá-la aos fornos sem reconstruir os sistemas anteriores de Areia e Pó de Carvão.


