Comece pela interface atual do jogo
As receitas do caldeirão são importantes porque uma entrada incorreta ou uma taxa desatualizada pode quebrar toda uma linha de produção. Alchemy Factory agora está na versão 1.0, mas o material oficial da 1.0 não publica uma tabela completa de receitas, taxas, calor, capacidade ou progressão do caldeirão. Use o painel de receitas atual do jogo e a dica da máquina como autoridade antes de construir em grande escala.
Snapshots antigos do Codex, calculadoras e relatos de jogadores ainda podem ajudar a identificar combinações possíveis e ideias de planejamento. Eles devem ser tratados como referência histórica, especialmente quando uma construção depende de taxas exatas de produção, uso de calor ou subprodutos.
| Verifique antes de construir | Por que isso importa |
|---|---|
| Itens de entrada | Combinações da comunidade podem ter mudado após rebalanceamentos ou hotfixes. |
| Item de saída | Verifique o resultado no painel de receitas atual. |
| Taxa e calor | Exemplos antigos podem não corresponder aos valores da versão 1.0. |
| Proporções e esteiras | Um layout pode falhar se as entradas não chegarem rápido o bastante. |
| Atualizações relacionadas | Verifique novamente sistemas mencionados em notas oficiais de atualização após hotfixes. |
A abordagem mais segura é simples:
- Confirme os itens e o dispositivo na interface ativa.
- Monte uma pequena configuração de teste antes de conectar uma linha principal de produção.
- Verifique se todos os slots de entrada continuam abastecidos.
- Confirme o tratamento da saída antes de duplicar o design.
- Revise o layout após atualizações que afetem caldeirões ou sistemas relacionados.

Como os caldeirões funcionavam em referências antigas
Um guia histórico da comunidade descrevia um caldeirão como recebendo três entradas e produzindo um produto gerado proceduralmente. Nessa descrição, as entradas selecionadas determinavam a saída, enquanto receitas para o mesmo produto compartilhavam a mesma taxa listada e exigência de calor.
Esse guia também alertava que um slot vazio poderia fazer um caldeirão ser preenchido com outro item disponível e trocar de produto. É necessário confirmar no jogo se esse comportamento permanece inalterado na versão 1.0, mas isso explica por que testar a confiabilidade das entradas é importante.
Um exemplo anterior comparava duas combinações de argila. Ambas foram relatadas como produzindo argila na mesma taxa e uso de calor, enquanto suas escolhas de ingredientes afetavam a necessidade de fertilizante e a confiabilidade da linha.
| Saída histórica | Entradas históricas | Taxa relatada | Calor relatado | Observação histórica |
|---|---|---|---|---|
| Argila | 3 groselhas-vermelhas | 16.7/min | 4.6 P/s | Todos os slots usam a mesma planta, então a receita não podia trocar de produto. |
| Argila | Sálvia, pó de sálvia, groselha-vermelha | 16.7/min | 4.6 P/s | Relatada como usando cerca de metade do fertilizante. |
| Sal | 1 moeda de cobre, 2 camomilas | 49/min | Não informado | As moedas supostamente prendem cerca de 5.000 no dispositivo. |
| Pó de cobre impuro | 2 camomilas, 1 lavanda | 36.9/min | Não informado | Listado como opção para rota de bronze. |
| Pó de cobre | 2 camomilas, 1 flor de genciana | 31.2/min | Não informado | Listado para lingotes de cobre e rolamentos. |
| Esporos sombrios | 3 lavandas | 33.3/min | Não informado | Listado como alimentando malaquita. |
Esses exemplos foram registrados antes da versão 1.0. Eles são úteis como pontos de partida para experimentos, não como receitas atuais garantidas.
Pistas de receitas históricas para testar com cuidado
O guia antigo reuniu várias combinações que jogadores usavam no Acesso Antecipado. Ele afirmava que receitas do início do jogo, como argila e coque, quase não foram afetadas por um rebalanceamento de junho, enquanto saídas do final do jogo, como Pó Estelar, foram reformuladas. Também afirmava que a versão 1.0 alterou um subproduto de obsidiana.
Como a tabela completa de receitas atuais não foi publicada nas notas oficiais, teste cada uma dessas combinações em uma pequena configuração ativa.
| Saída histórica | Entradas históricas | Taxa relatada | Observações |
|---|---|---|---|
| Malaquita | Moeda de cobre, lavanda, esporo sombrio | Cerca de 30/min | Descrita como uma pilha de duas etapas. |
| Topázio | Lavanda, pó de cobre impuro, moeda de prata | Não informado | Listado com o mesmo layout da malaquita. |
| Obsidiana | Catalisador fértil, camomila, moeda de prata | 13.6/min | O guia histórico diz que o subproduto mudou para Mármore na 1.0. |
| Lápis-lazúli | 2 folhas da árvore-mundo, 1 catalisador ressonante | 9.9/min por caldeirão | Um exemplo com 28 caldeirões foi relatado em 277/min. |
| Tábua | 3 moedas de cobre | Trivial | Associada à conquista “Overqualified”. |
Não presuma que uma combinação de entradas continua econômica apenas porque ainda cria o item esperado. Uma construção de fábrica viável também precisa de suprimento estável de ingredientes, capacidade logística suficiente, demanda de calor aceitável e uma forma de lidar com a saída continuamente.
Uma sequência de teste útil é:
- Coloque um caldeirão longe da linha principal.
- Alimente apenas os ingredientes propostos.
- Observe o resultado e os valores atuais da dica.
- Deixe-o funcionar tempo suficiente para revelar faltas ou mudanças de produto.
- Escale somente depois que suas entradas e saída permanecerem estáveis.

Relatos de cálculo de valor do Caldeirão Avançado
Uma discussão no Steam descrevia o caldeirão padrão como produzindo um item próximo ao valor total de suas entradas. O mesmo jogador descrevia o Caldeirão Avançado como usando a diferença entre os valores de dois itens. Isso é uma explicação de jogador, não uma especificação oficial atual; portanto, verifique na versão 1.0 antes de depender disso.
A discussão usava Genciana, avaliada em 400 em um snapshot da calculadora Codex, e Néctar de Genciana, avaliado em 420. A diferença entre eles foi descrita como produzindo Argila, listada com valor 21 nessa calculadora. Também foi dito que itens duplicados funcionavam de forma diferente no Caldeirão Avançado.
| Item | Valor no snapshot da calculadora Codex |
|---|---|
| Linho | 2 |
| Engrenagem Pequena de Madeira | 0.33 |
| Argila | 21 |
| Pedra | 4 |
| Cal virgem | 6 |
| Carvão | 40 |
| Coque | 29 |
| Malaquita | 367 |
| Genciana | 400 |
| Néctar de Genciana | 420 |
A discussão destacou estas combinações do Caldeirão Avançado:
| Combinação relatada | Resultado relatado | Observação do jogador |
|---|---|---|
| Linho + Fibra de Linho | Tábua | Chamados de Júpiteres “Veganos”. |
| Linho + Linho | Pedra | Relatado como melhor do que três linhos. |
| Groselha-vermelha + Groselha-vermelha | Areia de Ferro | Descrita como mais compacta que uma opção de três itens. |
| Camomila + Camomila | Sal | Descrita como uma alternativa mais simples. |
| Genciana + Pó de Genciana | Coque | Descrita como simples, mas desperdiçadora de fertilizante. |
| Linho + Camomila | Carvão | Sugerida para fazer coque. |
| Linho + Groselha-vermelha | Cal virgem | Sugerida para Poções de Vitalidade. |
O jogador também afirmou que duas Gencianas em um Caldeirão Avançado produziam Malaquita, descrita ali como valendo 421. Trate todos esses casos como testes da comunidade, e não como documentação permanente de receitas.
Construindo uma linha de caldeirões confiável
Uma configuração de caldeirões é tão confiável quanto sua entrada mais lenta. Orientações históricas enfatizavam mapear a taxa de fluxo de cada entrada, manter as proporções equilibradas e garantir que a saída não seja retirada mais rápido do que o dispositivo a produz.
Por exemplo, a referência antiga de argila afirmava que três caldeirões a 16.7 de argila por minuto precisariam de 50.1 por minuto de cada entrada. Ela apresentava uma pilha de viveiro produzindo 60 de cada como exemplo seguro. Esse número específico é histórico, mas o princípio de planejamento continua válido: calcule a demanda de toda a pilha e deixe uma margem de suprimento.
| Área de planejamento | O que verificar no jogo atual |
|---|---|
| Entradas | Cada ingrediente chega a todos os caldeirões na taxa exigida. |
| Ingredientes duplicados | Slots separados podem aumentar a demanda pelo mesmo item. |
| Fertilizante | As escolhas de ingredientes podem mudar a carga sobre a produção de plantas. |
| Calor | Verifique a demanda atual de calor para a saída selecionada. |
| Logística | Aumente a capacidade de transporte quando a demanda de produção crescer. |
| Saída | Garanta que o armazenamento ou as máquinas posteriores possam aceitar o resultado. |
Evite misturar entradas de caldeirão não verificadas em uma esteira compartilhada. Se um dispositivo puder receber um material indesejado quando um slot preferido acabar, uma falta temporária poderá criar uma saída indesejada e tornar o diagnóstico mais difícil.
Mantenha construções de teste pequenas, identifique suas entradas e expanda uma unidade repetível por vez. Essa abordagem é mais lenta do que copiar imediatamente um grande layout da comunidade, mas torna mudanças de versão e problemas de suprimento muito mais fáceis de isolar.
Receitas Confirmadas do Caldeirão
O caldeirão é importante porque cria joias de alto valor e um item mágico essencial a partir de combinações específicas de ingredientes. Esta seção lista as receitas confirmadas para que você possa reunir os ingredientes exatos em vez de testar às cegas.
O Caldeirão é categorizado como um dispositivo de Processamento Automatizado. A lista de dispositivos disponíveis identifica três receitas de joias e uma receita mágica. Cada receita usa três ingredientes e produz um resultado.
| Resultado | Ingrediente 1 | Ingrediente 2 | Ingrediente 3 | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| Rubi | Diamante | Pó de Ouro Puro | Catalisador Ressonante | 30.9s |
| Safira | Diamante Perfeito | Núcleo da Árvore do Mundo | Catalisador Instável | 38.2s |
| Esmeralda | Sabão ao Luar | Lápis-lazúli | Catalisador Fértil | 45.5s |
| Pedra Filosofal | Rubi | Safira | Esmeralda | 60s |
As três receitas de gemas são o caminho direto para a receita da Pedra Filosofal. Na prática, isso torna Rubi, Safira e Esmeralda os materiais imediatos a preparar antes de tentar o resultado mágico.
A página de dispositivos do Codex confirma essas receitas, mas não é apresentada como uma lista completa de todos os resultados possíveis do Caldeirão. Para combinações adicionais, o Codex direciona os jogadores à Calculadora do Caldeirão.
Receita da Pedra Filosofal
A única receita mágica listada para o Caldeirão produz uma Pedra Filosofal. Ela exige uma unidade de cada joia confirmada do Caldeirão.
| Item Necessário | Quantidade |
|---|---|
| Rubi | 1 |
| Safira | 1 |
| Esmeralda | 1 |
| Resultado: Pedra Filosofal | 1 |
| Tempo de criação | 60s |
Esta receita dá à lista do Caldeirão uma cadeia de dependências clara:
- Crie um Rubi com Diamante, Pó de Ouro Puro e Catalisador Ressonante.
- Crie uma Safira com Diamante Perfeito, Núcleo da Árvore do Mundo e Catalisador Instável.
- Crie uma Esmeralda com Sabão ao Luar, Lápis-lazúli e Catalisador Fértil.
- Combine o Rubi, a Safira e a Esmeralda para obter uma Pedra Filosofal.
Os tempos listados para as três gemas necessárias somam 114.6 segundos. Incluindo a receita de 60 segundos da Pedra Filosofal, o tempo de processamento listado do Caldeirão para um conjunto completo é de 174.6 segundos, antes de considerar a obtenção dos ingredientes.
| Etapa | Resultado | Tempo Listado |
|---|---|---|
| 1 | Rubi | 30.9s |
| 2 | Safira | 38.2s |
| 3 | Esmeralda | 45.5s |
| 4 | Pedra Filosofal | 60s |
| Total | Um conjunto completo de Pedra Filosofal | 174.6s |
O total acima é a soma dos tempos de processamento exibidos para as receitas individuais. Não é uma estimativa para uma linha de fábrica completa e não inclui o tempo necessário para adquirir ou preparar quaisquer ingredientes.
Compare os Valores dos Ingredientes Antes de Testar
O Codex lista o valor de cada ingrediente selecionável. O valor por si só não prova que um resultado do caldeirão seja bom, mas é uma forma sensata de decidir quais experimentos são baratos o bastante para repetir e quais materiais pode valer a pena reservar.
| Ingredientes de menor valor | Valor mostrado no Codex |
|---|---|
| Engrenagem Pequena de Madeira | 0.33 Moeda de Cobre |
| Troncos | 0.8 Moeda de Cobre |
| Tábua | 1 Moeda de Cobre |
| Linho | 2 Moeda de Cobre |
| Carvão Vegetal | 2 Moeda de Cobre |
| Calcário | 3 Moeda de Cobre |
| Pedra | 4 Moeda de Cobre |
| Areia | 4.5 Moeda de Cobre |
| Minério de Ferro | 10 Moeda de Cobre |
| Fertilizante Básico | 10 Moeda de Cobre |
Materiais de baixo valor são úteis quando você está aprendendo a usar a interface da calculadora ou verificando se uma receita proposta se comporta como esperado. Eles reduzem o custo da experimentação em comparação com usar minérios, poções ou catalisadores escassos.
| Ingredientes de valor médio | Valor mostrado no Codex |
|---|---|
| Fungo Sombrio | 26 Moeda de Cobre |
| Vidro | 27 Moeda de Cobre |
| Coque | 29 Moeda de Cobre |
| Poção de Cura | 30 Moeda de Cobre |
| Carvão | 40 Moeda de Cobre |
| Minério de Pirita | 45 Moeda de Cobre |
| Lingote de Bronze | 155 Moeda de Cobre |
| Lingote de Aço | 161 Moeda de Cobre |
| Enxofre | 166 Moeda de Cobre |
| Lavanda | 180 Moeda de Cobre |
Estes materiais podem ser mais adequados quando sua fábrica consegue repô-los. Por exemplo, a lista de receitas do Codex mostra que o carvão pode ser feito de Minério de Carvão em um Triturador de Pedra, enquanto o Coque pode ser feito de Carvão em um Cadinho. Esse contexto de produção ajuda a determinar se um ingrediente é viável para trabalho repetido no caldeirão.
| Ingredientes de maior valor | Valor mostrado no Codex |
|---|---|
| Poção de Crescimento | 500 Moeda de Cobre |
| Essência do Oblívio | 600 Moeda de Cobre |
| Sementes de Groselha-Vermelha | 650 Moeda de Cobre |
| Catalisador Instável | 746 Moeda de Cobre |
| Sigilo de Portal | 750 Moeda de Cobre |
| Meteorito | 800 Moeda de Cobre |
| Essência de Vitalidade | 900 Moeda de Cobre |
| Poção de Explosão | 1,197 Moeda de Cobre |
| Sabão Perfumado | 1,216 Moeda de Cobre |
| Pó de Prata Bruta | 1,274 Moeda de Cobre |
Trate estes materiais como testes deliberados, não como experimentos casuais. A calculadora permite explorar as combinações, mas nada confirma que um ingrediente de valor mais alto automaticamente produz um resultado melhor.
Planejamento de Receitas Seguro para Atualizações
A melhor resposta a mudanças nas receitas é tratar uma construção com caldeirões como um experimento controlado. Discussões da comunidade mostram que jogadores voltaram após atualizações e encontraram fábricas focadas em caldeirões prejudicadas, incluindo relatos de que combinações específicas de catalisador instável e lápis-lazúli deixaram de funcionar.
Uma discussão sobre catalisador instável incluiu duas combinações relatadas por jogadores. Elas não são especificações oficiais e devem ser testadas no jogo atual antes do uso.
| Alvo relatado | Combinação relatada por jogadores | Contexto |
|---|---|---|
| Catalisador instável | Moeda de prata + semente de linhaça | Relatado em uma discussão de junho |
| Catalisador instável | Esporos sombrios + pó de camomila | Relatado na mesma discussão |
| Lápis-lazúli | Poção de panaceia + catalisador ressonante + linho | Descoberta de julho relatada por jogador |
| Lápis-lazúli | Adamant + cristal despedaçado + folha da árvore do mundo | Jogador descreveu como sua melhor opção disponível |
A discussão sobre lápis-lazúli também inclui um aviso importante: um jogador disse que uma combinação antes usada de panaceia, linho e catalisador fértil deixou de funcionar após uma atualização. Outro comentarista afirmou explicitamente que um site de receitas estava desatualizado.
Use esses relatos como pistas, não como promessas. Uma receita pode ser tecnicamente válida e ainda assim ser uma escolha ruim para a fábrica se seus ingredientes forem escassos, caros ou necessários em outro lugar.
Antes de expandir uma receita, verifique:
- Se o caldeirão cria o resultado desejado com os três ingredientes presentes.
- Se cada linha de ingredientes consegue sustentar o consumo registrado.
- Se o aquecimento é adequado para operação contínua.
- Se o manuseio do resultado é mais lento que a produção.
- Se algum subproduto mudou após uma atualização.
- Se uma rota por máquinas convencionais é mais prática para os materiais disponíveis.
Para lápis-lazúli, um jogador preferiu criar ingredientes em caldeirões e depois fabricar o item final em Athanors Avançados. Isso não é uma recomendação universal, mas mostra por que comparar uma rota pelo caldeirão com uma rota por máquinas pode evitar uma reconstrução.
FAQ
Onde posso encontrar receitas atuais de caldeirão de alchemy factory?
Verifique primeiro o painel de receitas atual do jogo e a dica do caldeirão. As notas oficiais da versão 1.0 não publicam uma tabela completa e atual de receitas ou produtividade.
Guias antigos de caldeirão ainda são úteis?
Sim, como referência histórica e ideias de teste. Guias antigos e snapshots do Codex podem identificar combinações que vale a pena experimentar, mas suas taxas, valores de calor, saídas, custos e subprodutos não são garantidos para a versão 1.0.
Por que devo testar uma receita antes de escalá-la?
A orientação histórica alertava que um slot de entrada vazio poderia levar a uma mudança de produto. Os testes também confirmam a saída atual, exigência de calor, taxa de entrada e fluxo de saída antes que uma linha principal da fábrica dependa deles.
O Caldeirão Avançado usa regras diferentes?
Uma publicação da comunidade no Steam dizia que o Caldeirão Avançado usava diferenças de valor e lidava com duplicatas de forma diferente de um caldeirão padrão. Verifique esse comportamento no jogo atual antes de projetar em torno dele.




